Skvoš je igra koja kombinira vrline badmintona, tenisa i stolnog tenisa. Ovo je jedan od najsvjetlijih i najneobičnijih sportova. Takmičenja se održavaju u zatvorenom. Pored igrališta potrebni su vam posebni reketi i lagana lopta.
Skvoš: osnove igre
Osnovni principi skvoša su sljedeći: igrač ili par sportista uz pomoć reketa mora poslati šuplju loptu na pravo mjesto. Nakon završetka hranjenja, projektil mora pogoditi zid na određenom mjestu. Sada loptu treba ponovo uzeti na reket i poslati ponovo - ali ovaj put na drugu stranu terena za skvoš. Ako se sve uradi pravilno, protivnik neće imati vremena da primi loptu i neće zaraditi bod u svoju korist. U slučaju greške, drugi igrač ostvaruje prednost - dodjeljuje mu se bod, a prvi igrač gubi bod.
Glavna karakteristika igre je brzina akcije. Dok se kreće, lopta se može odbijati ne samo od bočnih zidova, već i od poda. Igrači nemaju marginu za grešku: pogrešan udarac ili aut se računa kao poen dodijeljen protivniku.
Istorija igre skvoša
Aristokratska Engleska smatra se rodnim mjestom skvoša, nečega što podsjeća na tenis. Istraživači prvo spominjanje ove egzotične aktivnosti pripisuju 1807. godini, ali igra se očito pojavila mnogo ranije.
Moderni tereni za squash s prednjim, dodatnim bočnim i stražnjim zidovima pojavili su se mnogo kasnije. U Sjedinjenim Državama ova se igra preselila tek 1970. godine, a zatim je dosegla Bliski Istok i Aziju. Prije trideset godina squash se već aktivno igrao u Njemačkoj, Austriji, a zatim i u Rusiji. Pojavili su se klubovi ljubitelja ove igre. Sada se ovim uzbudljivim sportom bave stanovnici 100 zemalja svijeta. 2003. squash je prepoznat kao jedan od najzdravijih sportova na svijetu.
Skvoš pravila
Obično igraju dva igrača. Cilj svakog od njih je naizmjenično udarati reketom loptu, tako da neprijatelj pogriješi ili ne uspije odraziti leteći projektil. Jedno od glavnih pravila je udaranje lopte tako da dodiruje prednji zid iznad takozvane akustične ploče i ispod crte koja pokazuje van. Loptu možete udarati i od ljeta i u trenutku kada se lopta odbije od poda. Dozvoljeno je udarati po bilo kojem od zidova, ali obično je lopta usmjerena na prednji zid.
Ako jedan od igrača pogriješi ili ne može pogoditi loptu, njegovom protivniku se dodjeljuje poen. Onaj ko postigne 11 bodova ranije postaje pobjednik igre. Ali ako je prethodni rezultat bio 10:10, trenutna igra se nastavlja sve dok jedan od partnera u igri ne dobije jedan bod prednosti (na primjer, 13:11).
Standardni meč sastoji se od tri ili pet igara. Prvu opciju obično biraju amateri; profesionalci obično igraju pet igara.
Prva usluga izvlači se žrijebom. Tokom igre igrač koji je uzeo prethodni gem prvi servira.
Prije početka meča, igrač koji servira određuje s kojeg će kvadrata servirati - s lijeve ili desne strane. Poslije toga, server, osvajajući sljedeći poen, svaki put mijenja kvadrat za uslugu.
Ispravan servis se smatra kada lopta udari u prednju površinu iznad linije predviđene za servis, ali ispod aut linije. Nakon odbijanja od zida, lopta bi trebala pogoditi veliki kvadrat protivnika. Ako lopta pogodi bilo koju aut liniju, server gubi servis. Ako igrač pogriješi prilikom serviranja, protivnik dobiva pravo na servis.
Poslužitelj mora imati najmanje jedno stopalo u odabranom kvadratu usluge. Nepravilno postavljanje stopala rezultirat će gubitkom usluge.
Ako tokom igre dođe do vanjskih smetnji, igrač se mora zaustaviti i zatražiti od suca da ponovi trenutni skup. Ako u igri nema suca, protivnici rješavaju sporove sporazumno.
Sudija ima pravo odbiti zahtjev igrača ako:
- igrač nije uspio pogoditi loptu;
- igrač se nije potrudio da pogodi loptu;
- igrač je šutnuo loptu i promašio.
Ako igrač zbog prepreke ne uspije pogoditi loptu, poen se ponavlja. Tokom igre često se javljaju situacije kada se igrači mogu međusobno ometati. Ključ poštene i poštene tikve je strogo poštivanje pravila. Jedan od njih kaže: nakon udaranja lopte, potrudite se da ne spriječite protivnika da je udari.
Igrači u svakom slučaju imaju pravo ponoviti epizodu ako:
- lopta je oštećena tokom igre;
- u trenutku servisa protivnik nije bio spreman da primi loptu;
- ako sudija sumnja u ispravnost odluke u određenoj situaciji u igri.
Squash: zahtjevi za inventarom
Lopta za takvu igru trebala bi imati promjer od 40 mm i težinu od 24 g. Izgleda da su sve lopte za ovu igru iste. Ali oni se razlikuju u svojim radnim svojstvima, uključujući brzinu povratka. Ova razlika pomaže prepoznavanju tačaka u boji na lopti:
- dvostruka žuta tačka - vrlo spor odskok;
- jedna žuta tačka - polagani odskok;
- crvena tačka - prosječni odskok snage;
- plava tačka - brzi odskok.
Izbor vrste lopte obično ovisi o nivou vještine igrača i prirodi sastanka (takmičenje ili trening).
Maksimalna dužina reketa dozvoljena pravilima je 686 mm. Širina dijela glave je 215 mm. Širina zazora između pojedinih žica reketa ne može biti veća od 7 mm. Debljina bilo kojeg strukturnog elementa reketa ne smije biti veća od 26 mm.
Zahtjevi suda za skvoš
Veličina terena za skvoš bila je regulirana već 1920. godine. Dužina igrališta ne može biti veća od 9750 mm, a širina mora biti 6400 mm. Stoga je za uređaj takve kabine (bloka) potreban određeni teritorij. Polja poda i zidova terena iscrtana su u skladu s propisima o označavanju. Za gornju vanjsku liniju visina je 4570 mm, a donja 430 mm. Dovodna linija povučena je na 1830 mm od poda. Debele kose linije nanose se na bočne površine terena: spajaju izlaze s prednjim zidom. Servisne linije označene su na prednjoj površini, a servisni kvadratići na podu. Ove oznake potrebne su samo kada se servira lopta, a ne uzimaju se u obzir tokom igre.
Najboljom površinom terena za squash smatra se parket utrljan do sjaja ogledala. Samo drvo omogućava postizanje najboljeg efekta amortizacije i ublažavanje nepotrebnog pritiska na zglobove igrača. Zidovi igraonice obično su izrađeni od stakla otpornog na udarce. Čak i uz ozbiljne napore nemoguće je slomiti takav materijal. Ali slomljeno staklo ove vrste jednostavno će se raspasti na sitne čestice, bez nanošenja ozljeda igračima i gledateljima. Staklo pruža još jednu prednost: ljubiteljima je prikladno pratiti igru majstora kroz njega. Na najboljim terenima za skvoš staklo se tretira na poseban način; ovo povećava otpornost na udarce.
Za izgradnju ispravnog terena za profesionalnu igru skvoša priprema se platforma izrađena od čvrstih silikatnih ili keramičkih opeka. Njegova debljina ne smije biti manja od 200 mm. Inače, baza neće moći izdržati opterećenje igraćih ploča.
Površine zidova terena moraju biti ravne, bez niša i izbočenih elemenata. Kut između susjednih zidova mora biti pravi. Zidovi bi trebali prilijepiti uz podnu površinu bez progiba.
Na igralištu ili u sali za igranje u kojoj je postavljen teren, preporuča se izvođenje cementne košuljice poda, opremanje hidroizolacije. Pukotine i rupe na površini podloge su neprihvatljive; u suprotnom, ne može se garantirati da će se drvena obloga skinuti, što bi moglo biti praćeno ozljedama.
Poželjno je teren za squash opremiti sistemom umjetnog osvjetljenja. Sasvim je dovoljno da se lokacija opremi sa 8-12 rasvjetnih tijela. Glavno je da su svi zidovi osvijetljeni jednoliko i ravnomjerno. Dizajn svjetiljki treba biti jednostavan, tako da lopta lansirana u igru ne može zaglaviti u elementima svjetiljke.